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敏捷 Project Management

减少失败的风险

敏捷软件开发的关键原理有助于减轻项目失败的许多常见原因。特别是,渐进式方法和积极的用户参与可防范最大的风险之一。生成不符合预期的软件产品的风险。制造错误产品的风险。但是敏捷软件开发如何为您提供帮助

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对软件开发行业的悲痛指控

当我第一次看到这个(几年前就已经如此)时,它让我发笑。实际上,我认为这很有趣。对软件开发中的关键问题之一真有幽默感。最近当我再次看到它时,老实说它仍然让我发笑。但–当我更深地思考它时

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Is 敏捷 Development Right For Your Project?

有人认为,敏捷开发方法适合任何项目。其他人则认为敏捷是一个骗局-当然,现实介于两者之间。一世’确保您可以将敏捷原则或更传统的方法应用于任何项目。处理任何事情的最佳方法通常是您所知道的方法。虽然我’m sure that some

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Why Most IT Projects Fail. And How 敏捷 Principles Help

我最近写了一篇博客文章,解释了为什么大多数IT项目都不能达到期望。作为后续,在这里我快速浏览一下项目失败的常见原因,以及我如何看待敏捷软件开发方法和敏捷原理如何减轻这些风险和问题。我强烈认为,敏捷方法在很多方面都可以提供很大帮助

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大多数IT项目失败。会吗

有关项目失败的研究很容易找到,令人沮丧。 Gartner研究表明,负责启动这些项目的人认为美国所有IT项目中有75%是失败的。但是,失败意味着什么呢?他们表示解决方案从根本上没有达成一致。或者他们错过了最后期限。和/或超出预算。

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10 Good Reasons To Do 敏捷 Development

这是应用敏捷开发原则和实践的10个充分理由…1.收入敏捷开发的迭代性质意味着将逐步交付功能,从而在产品继续开发时尽早实现一些收益。 2.加快上市速度的研究表明,大约80%的市场领导者都是首先进入市场的。以及来自增量的更高收入

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敏捷发展:回到未来!

在理想的敏捷开发环境中,所有更改都必须是可逆的。为什么?因为敏捷开发的基本原则之一是固定时间表的概念。一次开发一项功能。以较小的增量步骤迭代开发产品。所以当你’时间框(或Scrum敏捷方法中的Sprint)的结尾?不可避免地,

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The Beauty of NOT Doing 敏捷 Development…

不进行敏捷开发的美丽…失败是一个完全的惊喜,而不是被数月的困扰所困扰!通常在传统的开发项目中,一切似乎都进行得很顺利,直到80%甚至更晚才完成。然后事情开始变得艰难…事情开始看起来越来越难以实现计划

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Agile Development: “大处着眼,从小处开始!”

许多软件开发项目失败只是因为它们太大。太大而无法牵引。太大,无法达到清晰。太大而无法集中注意力。太大,无法有效地组织和管理。而且太大了,因为到那时’重新开发的业务要求已经向前发展!敏捷开发的关键部分是构建软件的原理

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敏捷开发:没有Sprint是孤岛!

敏捷的关键原则之一是确定时间表和改变范围。在DSDM(动态系统开发方法)中,这些迭代称为“时间框”;在Scrum敏捷管理实践中,它们称为Sprint。对于现有产品的照常营业(BAU)更改,一个Sprint可能等于该产品的发行版。但是对于项目来说’可能超过多个Sprint

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敏捷 Management Made Easy!

All About 敏捷

凯利·沃特斯(Kelly Waters)

“’Agile’ is one of the biggest buzzwords of the last decade. 敏捷 methods often come across as rather more complicated than they really are. This book is an attempt to unravel that complexity. To simplify the concepts. This book breaks the concepts into small bite-sized pieces that are easy to understand and easy to implement and delivers the message in a friendly and conversational style. Allaboutagile.com is one of the most popular blogs about agile on the web. ”

凯利·沃特斯

敏捷 101 is available to purchase. GAME ON!

敏捷 101

艾玛·霍普金森火花

“尽管有很多方法可以根据您拥有的团队和想要的学习成果来改变游戏,但是游戏的基本流程是所有人共有的。”
艾玛·霍普金森火花

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